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FIFA 20:我们对它的所有了解以及我们对 2019 年 E3 游戏的期望

时间:2024-08-19   访问量:1258

赛季终于结束了。尤文图斯再次夺冠,巴黎圣日耳曼再次夺冠,利物浦球迷也泪流满面(再次,不过今年的理由更充分)。虽然今年夏天世界上最大的体育赛事还有更多值得期待的——女足世界杯和欧洲国家联赛必将成为夏季的亮点——但许多球迷的日记里现在有一个重要的日子:备受期待的 FIFA 20 的发布日期。

FIFA 20 的发布日期实际上尚未公布——游戏甚至还没有正式公布——但可以肯定的是,它将遵循系列传统,在 9 月底发布。在免责声明之后,让我们来看看我们对世界上最大的足球比赛所了解的一切,以及我们希望在 2019 年 E3 期间看到的今年的新 FIFA 游戏——更具体地说,在 EA Play 期间的直播。

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尽管今年的游戏尚未公布,但开发商 EA 已经分享了 FIFA 20 的一些游戏改进。其中最重要的是 AI 防守,它更加强调并激励玩家手动防守,而不是让电脑替你防守。EA 计划实现这一目标的方法之一是增加手动铲球将球传给队友的可能性。自动防守的整体效率会降低,反应时间也会变慢。

射门也进行了改进,在射门容易的情况下,比如直接射穿守门员,进攻球员的射门准确度会更高。在这种情况下,守门员的反应时间会减少,以解决玩家抱怨的有时“超人”反应。此外,所有射门的绿色计时窗口都会减少到两帧,而且“精确度会略有降低”。不过,EA 确实向玩家保证,绿色计时射门“仍然比非计时射门更准确”。

EA 表示,他们正在努力让传球和射门更加逼真,尤其是在高难度射门方面。例如,截击将更加多变,准确度也会降低,而 180° 和第一次传球将导致“球速变慢/力量减弱”。为了弥补这一缺陷,简单情况下的传球现在将更加准确。还将引入两种新的传球选项:驱动传球和前进(将取代当前的手动传球按钮组合)和轻击传球,后者将不再是自动的、上下文相关的传球变体,而是仅由用户控制。

EA 已确认将于 6 月 8 日太平洋时间上午 11 点 / 东部时间下午 2 点 / 英国夏令时下午 7 点(即 6 月 9 日澳大利亚东部时间凌晨 4 点)播出一场讨论《FIFA 20》的 E3 直播。这场直播是 EA Play 的一部分,将由电子竞技评论员 Alex “Goldenboy” Mendez 主持。EA 表示,它将展示上述一些游戏玩法改进,“以及一些我们很高兴谈论的其他惊喜。”它是将要展示的众多游戏之一;直播将花费大量时间一次介绍一款游戏,而不是举行传统的新闻发布会。

FIFA 20:我们对它的所有了解以及我们对 2019 年 E3 游戏的期望

FIFA 19 感觉很棒,而且加入了官方授权的冠军联赛,让这款产品更加精致。然而,生涯模式却非常欠缺。该模式没有添加任何重大新功能,与前一年相比几乎没有什么变化。考虑到这一点,我们希望生涯模式能够进行彻底的改革。给我们一个合适的球探系统、体育场发展、对手报告,以及一种在合同谈判之外与球员实际交谈的方式。说到这个,分期付款购买新球员的选项早就应该有了。

另一方面,Ultimate Team 社区对 FIFA 20 为 FUT 准备的更多内容翘首以盼,从自私的角度来看,我很想看到英格兰国家联赛的推出。英格兰第五级联赛的许可证肯定会相对便宜,它的加入将为已经非常逼真的生态系统增添另一层真实性。

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